遊び方
How to Play — 試合完了までの全体の流れ
選手登録と初期設定
マッチングポータルの「選手登録」ボタンを押し、「フレンドコード設定」からご自身のDBD IDを登録してください。
登録が完了すると、キラー・サバイバー共に初期レート「0(ASHランク)」からのスタートとなります。
IDの入力間違いが多発しています。必ずゲーム内で表示されている「ユーザー名#英数字(例:DER#a4d6)」の形式で正確に入力してください。
📺 配信者向け機能:配信画面にレートやバッジを表示できる「OBS配信用オーバーレイURL」をワンタップで取得できます。
ランク区分
レート(RP)に応じてランクが変動します。
キラー・サバイバーそれぞれ独立したランクが付与されます。
Killer
Survivor
Killer
Survivor
Killer
Survivor
Killer
Survivor
Killer
Survivor
Killer
Survivor
※ ENTITY ランクは、レート2000以上かつキラー/サバイバー各部門の 上位10名 のみに付与される最高位ランクです。
※ レートが高いほど、敗北時のレート減少量が大きくなります。上位ランクの維持には、安定した実力が求められます。
マッチング(待機列への参戦)
ポータル画面から希望するロール(キラーで参戦 / サバイバーで参戦)のボタンを押し、待機列に入ります。
自分が正しく待機列に入れているかは、マッチングポータルの「プロフィール」ボタンで確認できます。
現在の待機人数や不足しているロールがリアルタイムでポータル上で確認可能です。
準備完了と試合開始
5人(キラー1名、サバイバー4名)が揃うと専用スレッドが作成されます。全員がスレッド内で「準備完了」を押した瞬間に、全員の名前とIDが一斉に公開されます。
「準備未完了」を5回繰り返すと、システムによってアカウントが自動凍結されます。マッチング中は画面から離れないようご注意ください。
1. フレンド申請:スレッド内で公開されたIDを確認し、サバイバーからキラーへフレンド申請を送る
2. 部屋の作成と合流:キラーがカスタムマッチの部屋を作成 → サバイバー側からキラーの部屋へ参加申請
3. 【キラー設定】AFC機能の無効化:「フェイスキャンプ対策のフック解除」のチェックを外す
4. 【厳守】全員が揃ったら、マップ指定を「ランダム」に設定して試合開始
試合終了と結果報告
試合終了後、専用スレッド内の結果報告ボタンを押して、該当する結果(4逃げ、残2全滅、通電全滅など)を選択して送信します。
キラーとサバイバーの報告結果が一致するとスムーズに反映され、レートが自動計算されます。
🚨 トラブル発生時の対応と通報について
⚡ 回線落ち(切断)の報告
試合中に回線落ちが発生した場合は、「試合結果報告画面」の該当項目から報告を行ってください。
🚫 悪質行為の通報
放置、煽り、迷惑行為、チート使用、暴言等を確認した場合は、試合終了後の「通報ボタン」または試合スレッド内の「トラブル対応ボタン」から報告してください。
❓ その他のトラブル
上記に該当しない場合は、試合スレッド内の「トラブル対応ボタン」から「その他」を選択してください。状況の説明とスクリーンショットを提出し、「証拠提出完了」ボタンを押すことでロックが解除されます。
🛡️ 自己防衛のための証拠保存義務
トラブル対応や結果不一致の解決には、証拠が不可欠です。毎試合終了時に必ずリザルト画面を撮影し、保存しておくことを強く推奨します。
⚠️ 虚偽の報告や通報ペナルティが蓄積すると、システムにより自動凍結の対象となります。ルールとマナーを守ってプレイしてください。